DSHINTERACTIVE
В РАЗРАБОТКЕPC · SteamТактика в реальном времени

Iron Sector

Тактика в реальном времени, Вторая мировая

Тактика в реальном времени на фронтах Второй мировой. Без строительства базы — только те силы, что у вас есть.

Никакого строительства.
Только силы, которыми вы командуете.
Сотни солдат.
Десятки танков.
Поле боя помнит всё.
Каждый остов, каждую воронку, каждый след.
Ограниченные силы.
Тотальная война.
Об игре

Iron Sector даёт вам под командование боевую группу на фронтах Второй мировой: зимнее контрнаступление под Москвой, цеха Сталинграда, Курская дуга, живые изгороди Нормандии, мосты Арнема, улицы Берлина.

Здесь нет базы и нет завода, где можно заказать новые части. У вас то, что смог выделить батальон, подкрепления приходят по сценарию, а каждый потерянный танк потерян навсегда. Бой выигрывают разведка, укрытия и нужная пушка в нужном месте.

Коротко
Жанр
Тактика в реальном времени
Сеттинг
Вторая мировая война, 1941–1945
Платформы
PC (Steam), веб
Статус
В разработке

Чем она отличается

Броня в миллиметрах

Попадание решают реальная толщина брони и кривая пробития, которая падает с дальностью. Подавление, дым, мины, гранаты и артиллерия — части одной модели.

Туман войны и честный ИИ

Что знает каждая сторона, решает линия видимости. ИИ противника играет по тем же правилам: стреляет только по тому, что его бойцы действительно увидели.

Поле боя помнит

Остовы, воронки, горящие дома и следы гусениц остаются на карте до конца боя — земля сама рассказывает, как шёл бой.

Ночь, погода и рельеф

Атаки перед рассветом, снежные заряды, переправы, высоты и овраги с настоящим рельефом. Видимость меняется со временем суток.

Исторические миссии

Сценарии ручной работы с целями, триггерами, подкреплениями и артподдержкой — по реальным операциям 1941–1945 годов.

Свет, который знает форму

У заранее отрендеренных HD-спрайтов есть карты нормалей, поэтому вспышки выстрелов, взрывы и пожары освещают технику с правильной стороны.

Скриншоты

Сняты в игре. Нажмите на скриншот, чтобы увеличить.

Геймплей

Кадры из игры без монтажа и звука.

Кампании

Четыре кампании: СССР, Германия, США и Великобритания. Первой выходит советская кампания. Здесь — миссии, которые уже собраны.

СССР · 11 миссий
  1. 00
    Прорыв у фермыКурская дуга · июль 1943Учебный бой
  2. 01
    Снег перед рассветомКонтрнаступление под Москвой · 6 декабря 1941
  3. 02
    Красный ОктябрьСталинград · 23 октября 1942
  4. 03
    Замкнуть кольцоОперация «Уран» · 20 ноября 1942
  5. 04
    Противотанковый поясКурская дуга · 8 июля 1943
  6. 05
    Через ДнепрБитва за Днепр · 1 октября 1943
  7. 06
    Дорога на БобруйскОперация «Багратион» · 27 июня 1944
  8. 07
    Прорыв зимнего рубежаВисло-Одерская операция · 16 января 1945
  9. 08
    ВысотыБерлинская операция · 17 апреля 1945
  10. 09
    РингбанБерлин · 27 апреля 1945
  11. 10
    Последние кварталыБерлин · 30 апреля 1945
Новости релиза

Узнайте первыми о выходе Iron Sector

Плейтесты, страница в Steam, дата релиза. Несколько писем в год — только когда есть настоящие новости.

Адрес используем только для этих писем. Без спама.

Разработка в открытую
Свет, который знает форму: карты нормалей для пререндеренных спрайтов

Мы рассказываем, как устроен Iron Sector: конвейер спрайтов, освещение, симуляция. Первый урок — о картах нормалей, благодаря которым вспышка освещает танк с правильной стороны.

Как устроено освещение →

Новые уроки на YouTube.

Девлоги, разборы и пошаговые уроки от команды DSH Interactive.

Подписаться на YouTube