Rivetfront
Ein Echtzeitstrategiespiel, in dem das Land selbst die einzige Ressource ist. Erobere Zonen, und jede deiner Fabriken baut schneller.
Rivetfront ist ein Echtzeitstrategiespiel für Roboterarmeen. Jede Karte ist in Zonen aufgeteilt, jede mit einer Flagge. Stell einen Roboter auf die Flagge, und die Zone gehört dir, samt allem, was darin steht: Fabriken, Geschütze und abgestellte Fahrzeuge.
Fabriken stehen nie still. Jede baut ununterbrochen die gewählte Einheit, und je mehr Zonen du hältst, desto schneller arbeiten alle. Es geht also darum, wo du als Nächstes angreifst und was du dorthin schickst. Du gewinnst, wenn du das feindliche Fort zerstörst oder alle Einheiten und Fabriken des Gegners vernichtest.
Was es besonders macht
Screenshots
Im Spiel aufgenommen, die KI spielt gegen sich selbst. Klick auf einen Screenshot, um ihn zu vergrößern.
Gameplay
Ungeschnittene Aufnahmen aus dem Spiel, KI gegen KI, ohne Ton.
Arsenal
Sechs Roboter, acht Fahrzeuge und vier Geschütze. Je mehr Zonen du hältst, desto stärkere Einheiten können deine Fabriken bauen.
Schütze
MG-Schütze
Flammenwerfer
Scharfschütze
Laserschütze
Raketenschütze
Jeep
Leichter Panzer
Mittlerer Panzer
Schwerer Panzer
Schützenpanzer
Raketenwerfer
Haubitze
Geschützschlepper
Gatling-Turm
Kanonenturm
Raketenturm
Artilleriegeschütz
Kampagne
Acht Missionen auf fünf Planeten. Jede bringt eine neue Mechanik; in den letzten beiden kommt eine dritte Armee dazu, und du bist in Unterzahl.
- 01Erste Spuren
Sabulon ist ein trockener Felsen, auf dem nichts zu holen ist außer dem Boden selbst. Nimm jede Zone ein, bevor die blaue Garnison aufwacht.
- 02Fließband
Auf Sabulon gewinnen Fabriken Kriege. Halte deine am Laufen, nimm die in den Hügeln ein und mach das blaue Fort dem Erdboden gleich.
Erfahre, wenn Rivetfront erscheint
Playtests, der erste öffentliche Build, das Release-Datum. Ein paar E-Mails im Jahr, nur wenn es echte Neuigkeiten gibt.
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