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Woran wir gerade arbeiten. Jedes System, das du hier siehst, ist auch ein Thema für den Kanal.

Iron Sector
IN ENTWICKLUNGPC · SteamEchtzeittaktik

Iron Sector

Ein Echtzeittaktikspiel im Zweiten Weltkrieg ohne Basisbau und ohne Ressourcenabbau. Jede Schlacht gibt dir eine feste Streitmacht aus Infanterie, Panzern, Geschützen und Lastwagen, und du gewinnst mit dem, was du hast. Panzerung wird in Millimetern gerechnet, Infanterie lebt von Deckung, und du siehst nur, was deine Einheiten sehen.

Rivetfront
IN ENTWICKLUNGPC · BrowserEchtzeitstrategie

Rivetfront

Ein Echtzeitstrategiespiel um Territorium. Es gibt nichts abzubauen und keine Basis zu errichten: Jede Flagge, die du hältst, beschleunigt alle deine Fabriken. Leere Panzer und Geschütze gehören dem, der sie zuerst erreicht, und der Boden zerbricht unter Granaten und Geschossen.

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